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在百家乐的 1:1 赔率(押闲)或 0.95:1 赔率(押庄)下,不可能设计出“固定 20 口注码,只要任意中 3 次就必定回本”的缆法。
! ]- D1 k/ D) q+ u3 _# w原因很简单:若总下注额为 S,只有 3 口中,则无论怎样排布,盈利=(这 3 口的注额之和)−S;想让“任取任意 3 口都≥S”,就等于“最小的 3 口之和≥总和”,在数学上做不到。& e& k+ I7 V( ?8 M# \6 O; j
所以任何“3 中必回本”的说法,都隐含前提(例如:3 次命中里有 1~2 次发生在后段的大注位,或遇到连赢/不连挂等)。8 a/ f( K& I" ~- B" _
6 ]& s }! C1 b8 {; [8 Z% n在此前提下,下面给出几种常见且可操作的 20 口以内进退注“缆法”(命中 3 次时,在满足注记出现位置的情况下,通常能覆盖亏损甚至微利),并标明利与弊与触发行内条件。" ~0 w0 x- ^7 U3 t. V$ a
9 V+ b2 \/ j3 Z9 u* W: w0 _1) 1–3–6–9 递进(等差偏激进)! t- O$ `6 i& ~! O8 }. W
! u% w! g! J4 {! u注码:1, 3, 6, 9(四步一循环,或不中继续向后放大,如 12, 16…不建议超过 20 口)
/ b% q- I8 ~9 p, G# b触发条件(示例):20 口内若后半段(例如第 8~20 口)能拿到 2~3 次命中,常可回本或小赢;若 3 次命中都在前段小注位,覆盖能力弱。- q) z9 r# `! g0 g- F8 Z! U& ~6 f+ T
优点
) a0 P9 t& G6 R% b5 R. m
+ W9 E" P' o% `: t. ^" T, H) p* x结构简单,易执行;命中出现在后段时,恢复速度快。/ D' l: J- R9 r, W- N; O( I
缺点" x& r$ x" p) ]' n% _
! R1 m- r+ a' Q& [放大较快,对台面限红与资金池压力大;连续亏损风险高。
" c$ T; }% M: q" t0 N1 h3 }9 V
& b2 g, h8 x- f! }押“庄”还要扣 5% 佣金,回本阈值更高。6 @2 B* z; d4 P0 N3 {7 ]
适用:只押“闲”(1:1)更易计算;有严格止损。) g6 }3 |$ L4 A* }. I
5 a0 `; b8 M& K/ A
2) Fibonacci(斐波那契)回退法(相对温和)% ]2 K) F# v$ w; s7 H6 f# F) S
4 c6 O5 N. w7 {
注码:1,1,2,3,5,8,13,21…(输进一位,赢退两位;最多不超过你设的第 N 位,建议 ≤ 第 10~12 位)
0 a" }6 b# R7 I触发条件:出现穿插的命中(不是长连挂)时,3 次左右即可把注码退回前段,从而接近回本。
+ i' a) S# k2 [! B0 ^优点
4 a/ y1 [. {) \0 Q5 y! B* L, o# c8 Q
递进速度较慢,资金压力小于等差/等比缆。
& g& R, y" Y2 R3 j* x6 k2 F" @8 ~缺点 S" x. t$ l( `4 W
1 F' d% j) W4 ~" w连挂时累计敞口仍会很大;遇到极端波动,回退耗时。
# o* W0 G$ R3 \适用:节奏偏震荡的盘面;配合“止损位 + 退回起点”的纪律。, k; Z! K4 r q4 Q2 S& M" w
4 o3 d0 k, ~; h2 m
3) Oscar’s Grind(奥斯卡正向进注)
1 g8 }- |) J# o6 a0 I- U6 p( A& T" w( ?4 _4 w5 b- g! I3 G6 u' j: {
目标:以“每一组目标净利 +1 单位”为目的的小步正向0 ^; T8 @- {/ d" G2 ]9 H7 |/ s
规则:
9 d% O, Q* Y; g. B% R. Q% g0 L- M3 q
* q ~% K' k0 E. u5 j开始 1 单位;赢后若本组仍未达到 +1 净利,把注额 +1;6 A3 \ @- V% B6 z5 ^4 y1 p! a% Q" w
! v& w2 a% j, k! F1 t
输了不加注;
9 p6 c; B& i/ E# L& P3 o; h5 R; s
一旦本组累计净利达到 +1,重置回 1 单位。
0 P8 [7 {5 a1 c% F+ E7 G触发条件:20 口内至少有 3 次分散的命中且不出现超长连挂,通常能实现小幅覆盖。
6 P7 _9 g. y1 r; `# o; j1 y+ ]优点
6 I" O" m/ z2 y+ g# z7 ^2 ?, C' h& C2 x q& V
单注增幅小、风险可控;适合长时段磨;心理压力低。
g4 e3 X0 j# h1 o3 o& W缺点 k1 I5 g" ~. I7 D4 g
% a8 } W* ^9 g- d# l# i. t1 C# ]+ `
覆盖速度慢;遇到长串反向波动,时间成本高。
* x2 i3 M# B6 t适用:想“磨利润”的保守型玩家;更适合押闲(避免佣金复杂度)。
7 F6 F( _8 e0 ~: V
' c) E# q. q2 a9 V0 ]5 m; o: l4) “后置权重”阶梯(覆盖靠后段命中)8 `+ k% t. J+ _% c
, v2 P( S3 k, V
思路:把注额大头放在后 8~10 口,例如(示例,仅供思路演示)
, O3 I7 z! w, N* _' M$ R Q0 d! B注码(20 口):
8 G' v: F, b0 e* [9 j8 k1,1,1,2,2,3,4,6,8,12,16,24,32,48,64,96,128,192,256,3848 \" r( l6 b1 o5 d' ^8 @9 N
触发条件:若 3 次命中里有至少 1~2 次在后 6~8 口,常可覆盖前段累计亏损。
) k% s( t1 A, V6 h! b# E优点
; e! Z. J5 L2 m- g* e! Y6 f( V4 s) d; I3 X, S: t% F( q4 e! d8 L+ y' a
一旦后段有命中,恢复极快。4 A& | ^* I6 O7 h" U/ X! H, s* H
缺点
7 G, X. F" k$ ^- h, _/ b' W( x( U3 J- H ?& x5 c
资金/限红压力极其大;极端情况下容易“顶格爆仓”;对走位要求高。5 `7 F( G, L9 u) ^
适用:只作为数学演示不建议实战;若用,务必设严苛止损与台限评估。
, R" x6 R& V- a- a$ I5 K7 ]% ~5 Z3 d! k3 m z9 u* s
5) 1–3–2–6 组合法(四步一小组); x/ e& C3 A5 U' Y, c
# B5 P1 O% o- H; S! F5 t3 X( l注码:1→3→2→6(组内任一处盈利即清组重来)
* ?/ B% M" Z0 X& [触发条件:20 口内出现三次组内盈利,大概率覆盖、略有结余;若 3 次命中都集中在每组的 1 或 2 单位位点,覆盖弱。
( G6 ~! v9 m4 M$ k/ \1 v5 Z优点
. f5 p. w0 s) y5 B4 m( v& B+ |$ T& s2 g5 Q# P. Q& y
组内有“弹性”,中间赢一次即可清零。$ ~8 M0 W1 I6 F9 S# W
缺点
# F8 _7 m4 f8 t) Y1 j- ~- w6 @! b V9 Y0 t& t" G" [. G* K: H
依赖组内命中顺序;遇到串挂会连损数组资金。3 K& J7 n. w$ p) O" a
适用:配合“看到盘面转强才走到 6”的保守进阶。
0 A; p7 S4 U& {! W* ?
a. b# F; O2 W/ Q* C资金与台限小算(押闲 1:1 为例)$ A4 K2 }: W: E7 z( e# x `$ ]8 z, z# L
/ V3 U ]. \% \, V6 P
任何缆法都改变不了长期赔率与庄家优势(押闲约 1.24%;押庄约 1.06% 且扣 5% 佣金)。: v- ?' E* t& x8 N
! X @# Q1 c/ v6 {$ B1 A4 _; W估算资金池=该缆法到你设定上限位的累计下注和;例如 1–3–6–9 连挂 4 口成本=1+3+6+9=19 单位。
3 x9 P; N4 e7 L3 F0 N6 w+ Y- T N
佣金影响:押庄每次赢净利=投注×0.95,回本门槛更高;上述示例更适合押闲演算。
& Z X h( {9 o. B `
; S7 {1 n% V( H6 _) a0 G2 d风险与纪律(比缆法更重要)" E% {7 {# @. b1 W
9 Z! k5 F( `( S3 [+ N3 `止损/止盈:例如连挂 4~6 口或亏损达资金池的 10~15% 即止损;当组盈利 +1~+3 单位止盈清组。" S3 b0 z$ _( L8 X9 n
1 }6 Z5 {( y; v' k1 K5 k( h1 y5 A台限检查:确认你的最大注码不超过台面限红,否则缆法会在关键一口“加不上去”。
4 `+ g, q. W% J' `# d2 B- {; f9 A3 V- G* J& T
时间与心态成本:任何放大缆都可能把少数几口的随机性放大成极端亏损。
( G% ]1 _7 p6 {
/ b/ M7 c+ G' }. \. J2 x避免“越陷越加”:一旦触发止损,不要补码追。
: M) X1 b9 Q/ y2 d% @% Z; d8 x! \
小结
- Q& Z& y; D- B+ l
5 g5 C: K9 n5 m8 P: t“20 口内任意中 3 次必覆盖”在数学上做不到;+ s8 V% B9 o+ K5 g8 v" G% U# \
" e' `9 V5 J* I7 o: d2 ~
你可以用 Fibonacci / 1–3–2–6 / Oscar’s Grind 这类风险相对可控的方法,在特定命中位置满足时覆盖;; x# ?) B( ^ T' p( r
2 Q1 ?7 w0 B5 C8 I1 I( x真正能控制结果的是资金管理、止损、限红与执行力,而不是某个“神缆”。 |
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