|
& D/ @% |: Z/ ~ G腾讯公布的2024年第二季度财报显示,公司业绩表现亮眼,各业务线均实现同比正增长。总营收首次突破1600亿元大关,同比增长超过8%。其中,广告和游戏业务表现尤为出色,成为拉动业绩增长的主要动力。2 P% t' \1 B$ l! r
+ C% {1 z1 x3 Q& P( P& l
游戏方面,《DNFM》和《无畏契约》两款游戏贡献显著。广告业务增速达19.5%,视频号广告收入同比增长近80%。金融科技及企业服务业务中,云计算业务增长强劲,弥补了支付业务的下滑。
$ P4 E i9 W k5 d8 ?0 v: k
( r& r4 I r$ C. v" ~2 f然而,在亮眼业绩背后,也存在一些隐忧。视频号虽然成为增长引擎,但在内容生态和用户粘性方面仍有提升空间。与头部短视频平台相比,视频号的创作者比例和用户使用时长都存在差距。内容结构也有待优化,高变现效率的内容类目占比不高。+ @; v$ C) u, p9 g" U
6 o% D9 Z1 _ |8 h* |. y. f$ Q9 r此外,尽管腾讯各业务线表现强劲,但市场反应平平。这可能源于投资者对腾讯在AI等新兴领域的突破性进展期望更高。相比其他科技巨头,腾讯在财报中对AI应用的强调较为克制。
. k6 s" c3 ?. U% i$ ?) f. c! U- Y
总的来说,腾讯二季度业绩展现了公司稳健的基本面和现有业务的增长潜力。但要进一步提升估值,腾讯可能需要在AI等创新领域有更大突破,为未来发展开辟新的增长曲线。0 r3 X5 R" |8 D8 {# A
5 h. V. v+ |" c$ h$ m* E
4 E/ Q) Q: c) h- M, P9 L& g1 j |
|